DT2-Studio

Lernwerkzeuge für Digitaltechnik 2: Speicher-Schaltpläne bauen, Automaten entwerfen, CPUs von innen ansehen. Alles läuft online im Browser – nichts herunterladen, nichts installieren.

So startest du
  1. Unten auf einen blauen Knopf klicken, das Werkzeug öffnet sich im Browser.
  2. Du bleibst 30 Tage angemeldet. Die Werkzeuge funktionieren nur hier online.
Am besten in Chrome, Edge, Safari oder Firefox auf einem Laptop oder großen Bildschirm. Dein Entwurf wird automatisch im Browser gespeichert und ist beim nächsten Öffnen wieder da.

Die Werkzeuge

Schaltplan-Baukasten

CPU, Decoder (74x138/139), Gatter, RAM/ROM verkabeln. Memory Map, Spiegelungen und Überlappungen werden live berechnet. Mit Formelsammlung Speicher, CPU von innen und Übungsaufgaben.

Baukasten öffnen

Automaten

Moore- und Mealy-Automaten zeichnen, Tabelle, KV-Diagramm, Schaltwerk und VHDL dazu. Aufgaben-Generator im Stil der Musterprüfungen.

Automaten öffnen

Was muss ich klicken?

Schaltplan-Baukasten
  1. Oben links Vorlage laden … aufklappen und etwas auswählen, z. B. eine Klausuraufgabe, eine Seite der Formelsammlung Speicher oder „CPU von innen“.
  2. Im Fenster Schaltplan siehst du die Schaltung. Mit dem Mausrad zoomen, mit gedrückter Maus auf freier Fläche verschieben.
  3. Einen Baustein doppelklicken, um hineinzuzoomen (Decoder → Gatter, Speicher → Zellen, CPU → Datenpfad). Oben im Pfad zurückspringen.
  4. Im Fenster Adresse & Bus eine Adresse eintippen: du siehst, welcher Baustein ausgewählt wird. Die Memory Map zeigt alle Bereiche.
  1. Selbst bauen: im Fenster Bauteile etwas antippen oder auf die Fläche ziehen, dann von Pin zu Pin ziehen. Entf löscht, ⌘Z / Strg+Z macht rückgängig.
  2. Üben ▾: Fehlersuche, Rückwärts-Aufgabe (Schaltung zur Memory Map bauen), Zufalls-Prüfung mit Lösung.
  3. Begriffe: jeder Fachbegriff ist antippbar und wird erklärt.
  4. Zu viele Fenster? Anordnung … wählen (MacBook, iPad) oder Alles anordnen.
Automaten
  1. Oben Beispiel laden … wählen, oder mit + Zustand selbst anfangen.
  2. Übergang zeichnen: vom Rand eines Zustands zum nächsten ziehen. Übergang antippen, um Bedingung und Ausgabe einzutragen.
  3. Unten laufen Tabelle, KV-Diagramme, Schaltwerk und VHDL automatisch mit. Mit Takt ▶ die Simulation weiterschalten.
  4. Aufgaben-Generator: Neue Aufgabe → lösen → Auswerten.
  5. Formelsammlung: Kernsätze und Beispiele zum Nachschlagen.
Für Fortgeschrittene: echte VHDL-Simulation mit GHDL

Im Ordner Extra - GHDL-Simulation liegen der Server, der VHDL-Code der Labore 1–3 und das System-Studio (CPU aus Labor 3 mit Assembler). Das braucht Python und GHDL, eine Anleitung steht dort in LIESMICH.html. Für die Werkzeuge oben ist das nicht nötig.